Участниците ще могат да работят по специален проект за разработка на игра. В него областта, върху която ще се фокусираме е тази на креативната част от процеса - концептуалния и игрови дизайн. Това са и двете подкатегории, в които ще може да се включите.
Kонсепт изкуството представя главната идея за дизайн на даден герой или околна среда в гейм индустрията.
Това може да включва илюстрация - в традиционен или дигитален вариант, която съдържа в себе основната концепция, атмосфера, тема и усещане за героя или света около него.
Гейм дизайнът е една от най-обширните сфери в разработката на една игра. В него се създава цялата история, механики, куестове и нива на играта.
В деня на състезанието, от ARC Academy ще споделим темата за работа. Участниците ще могат да решат по свой избор в коя от подкатегориите ще участват - тази, в която ще рисуват консепт арт или тази със създаването и развитието на историята на играта и нейните механики.
Време за работа за двете подкатегории: 7 часа